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| Sí, esto es un logo... |
1. Primero seleccionamos el personaje que vamos a poner en nuestro mapa. Lógicamente, debe tener dos alturas.
En este caso, el personaje es el "Alcalde". Para que el juego lo detecte como un personaje doble, tenemos que colocar el símbolo $ delante del nombre, por lo que quedaría así: "$Alcalde".
2. Ahora hacemos click en la base de recursos, y seleccionamos la ruta "Graphics/Characters", y le damos en "Importar".
3. Seleccionamos la imagen, y hacemos click izquierdo en el fondo (este es el color que se verá transparente).
4. Ahora insertamos un evento en el mapa, y seleccionamos el personaje en el cuadro de gráfico del evento.
5. Comprobamos que todo funciona haciendo click en probar el juego. Y en efecto, ya tenemos nuestro personaje listo para usar.
Esto mismo se puede usar en personajes de todos los tamaños, por ejemplo para algún boss que mida cuatro cuadros, etc.
En los comentarios podéis dejar sugerencias para más tutoriales y ayudas.





